Verhaltenseffekte von Videospielen

Verhaltenseffekte von Videospielen

Wie Videospiele das Gehirn beeinflussen

In den letzten 50 Jahren haben Wissenschaftler Theorien und Modelle entwickelt,

um zu erklären, dass das, was wir in jedem Kontext beobachten, sowohl kurz- als

auch langfristige Einflüsse auf unser Verhalten hat. Mit anderen Worten, wir

entwickeln unsere Überzeugungen über soziale Normen und akzeptables

Verhalten basierend auf dem Inhalt unserer Erfahrungen.

Und das gilt für das, was wir beobachten, wenn wir Videospiele sehen oder spielen.

Hier ist der Deal…

 

Beobachtende Lerntheorie: Affe sehen, Affe tun

Die Grundprämisse der Theorie des beobachtenden Lernens ist, dass wir

“sozialisiert” werden, indem wir andere sehen und nachahmen. Das gilt für

Erwachsene, vor allem aber für kleine Kinder. Kinder und Jugendliche imitieren,

was sie kurzfristig sehen. Noch wichtiger ist, dass Kinder ihre komplizierten

Skripte für Verhaltensweisen, Überzeugungen über die Welt und moralisches

Verständnis darüber bekommen, wie sie sich langfristig verhalten sollen. . . . von

dem, was sie beobachten. Mehr zu den Beziehungen zwischen Kindern und Videospielen hier.

Auf diese Weise werden wir ALLE von dem beeinflusst, was wir in den

Videospielen, die wir spielen oder sehen, beobachten. Aber wie verändert sich das

Verhalten von Videospielbeobachtungen oder Spielen? Wir werfen einen Blick auf

zwei wichtige Möglichkeiten, wie Videospiele unser Verhalten verändern können:

Aggression und Verbesserung der Fähigkeiten.

Das ist nicht alles…

 

Gewalt und Videospiele

Forscher streiten über die Ursache und Wirkung von gewalttätigen Videospielen

auf unser Verhalten. Einige glauben, dass die Exposition gegenüber

Videospielgewalt das Risiko erhöht, dass sich der Betrachter in Zukunft

aggressiver und gewalttätiger verhält. Während andere eine solche Verbindung

leugnen. Einige Beispiele für Verhaltenseffekte, die gewalttätige Videospiele auf uns haben können:

→ erhöhte Aggressivität.

→ vermehrte aggressive Gedanken.

→ verstärkte Gewalttätigkeiten.

→ erhöhte Gewaltgefühle.

Und am Ende sind wir uns alle einig, dass jede Aktivität (einschließlich

Videospiele), die Gewalt fördert, wahrscheinlich ein Risikofaktor für gewalttätiges

Verhalten im Erwachsenenalter ist und einer sorgfältigen wissenschaftlichen Untersuchung würdig ist.

Untermstrich…

 

Action-Videospiele und Geschicklichkeitsverbesserung

Videospiele sind in erster Linie interaktiv, aber Videospiele, die eine Aktion des

Spielers erfordern, wurden beobachtet, um bestimmte Fähigkeiten zu verbessern.

Tatsächlich haben Forscher einen starken Ursache-Wirkungszusammenhang

zwischen der Erfahrung von Action-Spielen und der Verbesserung der

Wahrnehmungs-, Aufmerksamkeits- und kognitiven Fähigkeiten gefunden.

Also, die Zahlung von Videospielen KANN zu Verbesserungen in einer Reihe von

grundlegenden Aufmerksamkeit, Motor, und visuelle Fähigkeiten beitragen.

Zum Beispiel hat eine aktuelle Studie das Spielen von Action-Videospielen mit realen Anwendungen wie:

Besseres visuelles Kurzzeitgedächtnis.

Verbesserung der Dimmsignalwahrnehmung.

Verbesserte Top-Down-Kontrolle der Aufmerksamkeit.

Verbesserte Möglichkeit, schneller zwischen verschiedenen Optionen zu wählen.

Erhöhte Fähigkeit, kleine Details in verschwommenen Szenen zu sehen.

Mehr Flexibilität beim Wechsel von einer Aufgabe zur anderen.

Nicht nur das Action-Videospiel-Training “klebt” (Effekte können 2

Tage bis 60 Tage, in manchen Fällen sogar bis zu 2 Jahre dauern), ebenfalls sind

auch Performance-Verbesserungen möglich.

Möglicherweise auch auf andere Aufgaben übertragbar. Mit anderen Worten, das

Spielen eines Actionspiels kann zu Verhaltensänderungen in Nicht-Gaming-Umgebungen führen.

Höre…

 

Seien Sie vorsichtig bei der Zuordnung von Ursache und Wirkung von Videospielen.

Videospiel ist nie ein einsamer eigenständiger Faktor bei der Messung von

Verhaltensergebnissen. In der Tat ist die überwiegende Mehrheit der Forschung

im Zusammenhang mit Technologie und Videospiel-Nutzung korreliert

(nicht kausal) in der Natur. Dies liegt daran, dass andere Faktoren nach wie vor

starke Prädiktoren für schlechte Verhaltensergebnisse sind, wie zum Beispiel ein

niedrigeres Einkommen, oder eine geringere Bildung. Am Ende ist es wirklich

schwierig, die wahren Ursachen der meisten Beobachtungen im Zusammenhang

mit Videospielen und Verhalten zu verstehen. Und es kann am besten sein, sich

auf zusätzliche Risikofaktoren zu konzentrieren, die zu negativem Verhalten

beitragen, SONSTIGER ALS Videospiel allein.

Zum Schluss…

 

Fragen zu den Verhaltenseffekten von Videospielen?

Bitte fragen Sie sie im Kommentarfeld unten, oder senden Sie uns eine E-Mail.

Wir werden unser Bestes tun, um sie in einem neuen Artikel als Kommentar zu beantworten.

Unsere Empfehlung für Sie: Fakten über Videospiele!

 

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